Zaujímavý

Kultúra počítačovej hry v Južnej Kórei

Kultúra počítačovej hry v Južnej Kórei

Južná Kórea je krajina naplnená videohrami. Je to miesto, kde profesionálni hráči získavajú šesťmiestne zmluvy, dátumové supermodelky a považujú sa za celebrity zo zoznamu A. Kybernetické súťaže sa vysielajú na vnútroštátnej úrovni a zapĺňajú štadióny. V tejto krajine nie je hranie len koníčkom; je to spôsob života.

Kultúra videohier v Južnej Kórei

Aj keď je prístup na širokopásmový internet na obyvateľa vysoký, väčšina Kórejčanov v skutočnosti vykonáva svoje herné aktivity mimo domácnosti v miestnych herniach nazývaných „PC rany“. Rana je jednoducho herné centrum LAN (lokálna sieť), kde patróni platia každú hodinu poplatok za hranie hier pre viacerých hráčov. Väčšina treskov je lacná a pohybuje sa v rozmedzí od 1,00 do 1,50 USD za hodinu. V súčasnosti existuje v Južnej Kórei vyše 20 000 aktívnych tresiek z počítačov a stali sa neoddeliteľnou súčasťou sociálnej štruktúry krajiny a jej kultúrneho prostredia. V Kórei je ísť do riti ekvivalentom ísť do kina alebo baru na Západe. Obzvlášť prevládajú vo veľkých mestách, ako je Soul, kde zvýšená hustota obyvateľstva a nedostatok priestoru ponúka obyvateľom málo možností na rekreačnú a sociálnu interakciu.

Odvetvie videohier predstavuje veľkú časť HDP Južnej Kórey. Podľa ministerstva kultúry vyťažilo odvetvie online hazardných hier v roku 2008 vývoz vo výške 1,1 miliardy dolárov. Nexon a NCSOFT, dve najväčšie kórejské spoločnosti zaoberajúce sa vývojom hier v roku 2012, vykázali kombinovaný čistý príjem v roku 2012 viac ako 370 miliónov dolárov. Celý herný trh sa odhaduje na približne 5 miliárd dolárov ročne, alebo približne 100 dolárov na obyvateľa, čo je viac ako trikrát viac ako Američania. minúť. Hry ako StarCraft predali v Južnej Kórei viac ako 4,5 milióna kópií z celkového počtu 11 miliónov na celom svete. Videohry stimulujú aj tieňovú ekonomiku krajiny, keďže sa každoročne obchoduje s miliónmi dolárov prostredníctvom nezákonných hazardných hier a stávok na zápas.

V Južnej Kórei sa kybernetická súťaž považuje za národný šport a mnohé televízne kanály pravidelne vysielajú videohry. Krajina má dokonca dve televízne siete na plný úväzok: Ongamenet a MBC Game. Podľa Federálneho herného inštitútu 10 miliónov juhokórejčanov pravidelne sleduje eSports, ako je známe. V závislosti od zápasov môžu niektoré turnaje s videohrami získavať viac hodnotení ako kombinované pro baseball, futbal a basketbal. V súčasnosti existuje v krajine 10 profesionálnych ligových hier a všetky sú sponzorované veľkými spoločnosťami, ako sú SK Telecom a Samsung. Peňažné odmeny za víťazstvo v ligovom turnaji sú obrovské. Niektorí z najslávnejších hráčov Južnej Kórey, ako je napríklad legenda StarCraft, mohol Yo Hwan-lim zarobiť viac ako 400 000 dolárov ročne iba z ligových zápasov a sponzorstva. Popularita eSports dokonca viedla k vytvoreniu svetových počítačových hier.

Herná závislosť v Južnej Kórei

Za posledné desaťročie vynaložila kórejská vláda milióny dolárov na kliniky, kampane a programy, aby tento problém minimalizovala. V súčasnosti existujú verejne financované liečebné centrá pre závislých. Nemocnice a kliniky majú nainštalované programy, ktoré sa špecializujú na liečbu tejto choroby. Niektoré kórejské herné spoločnosti ako NCsoft tiež financujú súkromné ​​poradenské centrá a horúce linky. Koncom roka 2011 vláda urobila prísny krok zavedením „zákona o Popoluške“ (nazývaného aj zákon o odstavení z prevádzky), ktorý bráni komukoľvek mladšiemu ako 16 rokov hrať online hry na svojich počítačoch, vreckových zariadeniach alebo na tresku v počítači od polnoci do 6.00 hod. musia maloletí zaregistrovať svoje národné identifikačné preukazy online, aby ich mohli sledovať a regulovať.

Tento zákon je veľmi kontroverzný a je napadnutý väčšinou širokej verejnosti, spoločností poskytujúcich videohry a asociácií hier. Mnoho ľudí tvrdí, že tento zákon porušuje ich slobodu a neprináša žiadne pozitívne výsledky. Maloleté osoby sa mohli jednoducho zaregistrovať pomocou identifikácie niekoho iného alebo úplne obísť zákaz pripojením na západné servery. Aj keď to tak určite potvrdzuje svoju závislosť.